TEKNOLOGI OLEH ALYANSA DAN ANYELIR 9F
KUMPULAN TEKNOLOGI MODEREN
DI SUSUN OLEH ALYANSA DAN ANYELIR KELAS 9F
SMP NEGERI 1 PEDAN
Blok ini kami susun untuk memenuhi tugas pembelajaran informatika kelas 9f. SMP NEGERI 1 PEDAN.Terimakasih teman2 sudah mengunjungi halaman blog kami.Mohon maaf jika artikel kami kurang lengkap sesuai kebutuhan yang teman2 butuhkan. Kritik dan saran yang bersifat membangun sangat kami butuhkan
KLIK DISINI UNTUK KEMBALI KE HALAMAN LITERASI DIGITAL MENU KUMPULAN TEGNOLOGI
1. Internet adalah jaringan komputer global.
2. Website dibuka menggunakan browser.
3. Google adalah mesin pencari.
4. Chrome adalah contoh browser.
5. Email digunakan untuk mengirim pesan elektronik.
6. Wi-Fi menghubungkan perangkat ke internet tanpa kabel.
7. Bluetooth digunakan untuk komunikasi jarak dekat.
8. Smartphone adalah perangkat digital yang praktis.
9. Komputer memproses data menjadi informasi.
10. Data adalah kumpulan fakta atau keterangan.
11. Informasi adalah data yang sudah diolah.
12. Aplikasi adalah program untuk melakukan tugas tertentu.
13. Sistem operasi mengatur kerja perangkat.
14. Android adalah sistem operasi.
15. iOS adalah sistem operasi buatan Apple.
16. Cloud menyimpan data melalui internet.
17. Google Drive adalah layanan penyimpanan cloud.
18. Password digunakan untuk melindungi akun.
19. Password sebaiknya tidak dibagikan.
20. OTP adalah kode verifikasi sekali pakai.
21. Phishing adalah penipuan untuk mencuri informasi.
22. Malware adalah perangkat lunak berbahaya.
23. Virus komputer dapat merusak sistem.
24. Antivirus membantu mendeteksi malware.
25. Firewall membantu melindungi jaringan.
26. Hacker adalah orang yang memiliki kemampuan meretas sistem.
27. Cybercrime adalah kejahatan di dunia digital.
28. Cyberbullying adalah perundungan melalui media digital.
29. Jejak digital adalah rekaman aktivitas seseorang di internet.
30. Privasi digital perlu dijaga.
31. Media sosial digunakan untuk berkomunikasi.
32. Instagram adalah platform media sosial.
33. TikTok menyediakan video pendek.
34. YouTube digunakan untuk berbagi video.
35. WhatsApp digunakan untuk komunikasi.
36. Chat adalah komunikasi melalui pesan.
37. Video call memungkinkan komunikasi dengan video.
38. Emoji membantu menyampaikan ekspresi dalam pesan.
39. Hashtag membantu mengelompokkan konten.
40. Like menunjukkan apresiasi terhadap konten.
41. Share digunakan untuk membagikan konten.
Download berarti mengunduh data.
42. Upload berarti mengirim data ke internet.
43. Screenshot adalah tangkapan layar.
44. QR Code dapat menyimpan informasi yang bisa dipindai.
45. NFC memungkinkan komunikasi jarak sangat dekat.
46. GPS membantu menentukan lokasi.
47. Mesin pencari membantu menemukan informasi.
48. Algoritma adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.
49. AI berarti kecerdasan buatan.
50. Chatbot dapat berinteraksi dengan pengguna.
51. AI dapat membantu mengolah informasi.
52. Robot dapat dikendalikan menggunakan program.
53. Big data adalah kumpulan data berukuran sangat besar.
54. Database digunakan untuk menyimpan data secara terstruktur.
55. Coding adalah proses membuat program.
56. Python adalah salah satu bahasa pemrograman.
57. HTML digunakan untuk menyusun halaman web.
58. CSS digunakan untuk mengatur tampilan web.
59. JavaScript dapat membuat web lebih interaktif.
60. File adalah kumpulan data yang disimpan.
61. Folder digunakan untuk mengelompokkan file.
62. PDF adalah format dokumen digital.
66. USB dapat digunakan untuk memindahkan data.
67. Printer dapat mencetak dokumen digital.
68. Scanner mengubah dokumen fisik menjadi digital.
69. Keyboard digunakan untuk memasukkan teks.
70. Mouse digunakan untuk mengendalikan kursor.
71. Monitor menampilkan informasi visual.
72. CPU memproses berbagai instruksi komputer.
73. RAM membantu menjalankan program.
74. Penyimpanan digital dapat berupa SSD.
75. Baterai menyediakan energi bagi perangkat.
76.Bluetooth dapat menghubungkan headphone dengan HP.
77.Hotspot memungkinkan perangkat berbagi koneksi internet.
78.Streaming memungkinkan menikmati media tanpa mengunduh seluruh file.
79.E-commerce adalah perdagangan melalui internet.
80.Marketplace mempertemukan penjual dan pembeli secara online.
81.Pembayaran digital memudahkan transaksi
82.QRIS digunakan untuk pembayaran digital di Indonesia.
83.Dompet digital menyimpan saldo secara elektronik.
84.PIN digunakan untuk keamanan transaksi.
85.Berita online dapat diperbarui dengan cepat.
86.Hoaks adalah informasi palsu atau menyesatkan.
87.Informasi internet perlu diperiksa kebenarannya.
88.Sumber terpercaya membantu menghindari hoaks.
89.Literasi digital adalah kemampuan menggunakan teknologi dengan bijak.
90.Etika digital mengatur perilaku yang baik di internet.
91.Teknologi Hak cipta melindungi karya seseorang.
92.Kereta cepat
93.Backup adalah pencadangan data.
94.Update memperbarui sistem atau aplikasi.
95.Login digunakan untuk masuk ke akun.
96.Logout digunakan untuk keluar dari akun.
97.Verifikasi dua langkah meningkatkan keamanan akun.
98.Teknologi digital dapat membantu kegiatan belajar.
99.Penggunaan teknologi yang bijak membuat dunia digital lebih aman dan bermanfaat.
100.ALBUM KENANGAN ALYANSA & ANYELIR 9F
%20ZEN.jpg)
Komentar
Posting Komentar